أصبح إدمان ألعاب الكمبيوتر الآن مرضًا رسميًا

درست كريستيان فو الصحافة وعلم النفس في هامبورغ. يقوم المحرر الطبي ذو الخبرة بكتابة مقالات في المجلات وأخبار ونصوص واقعية حول جميع الموضوعات الصحية التي يمكن تصورها منذ عام 2001. بالإضافة إلى عملها في ، تنشط كريستيان فو أيضًا في النثر. نُشرت روايتها الإجرامية الأولى عام 2012 ، كما أنها تكتب وتصمم وتنشر مسرحياتها الإجرامية.

المزيد من المشاركات كريستيان فوكس يتم فحص جميع محتويات بواسطة الصحفيين الطبيين.

نشرت منظمة الصحة العالمية (WHO) كتالوج التصنيف الجديد للأمراض العقلية (ICD-11) في 18 يونيو. في ذلك ، اعترفت رسميًا بإدمان ألعاب الكمبيوتر كمرض مستقل لأول مرة. هذه أخبار جيدة للمتضررين: سيكون من الأسهل عليهم الحصول على المساعدة في وقت مبكر في المستقبل.

مع الاعتراف بإدمان ألعاب الكمبيوتر (المعروف أيضًا باسم "اضطراب الألعاب" أو "استخدام الكمبيوتر المرضي") كمرض ، يمكن الآن اعتباره التشخيص الرئيسي لأول مرة - مقارنة بالإدمان الأخرى.

لكن هذا هو الشرط الأساسي لتغطية تكاليف العلاج من قبل التأمين الصحي القانوني. عند افتراض التكاليف ، فإنها تستند إلى أحد أنظمة التصنيف الشائعة للأمراض. بالإضافة إلى ICD-11 لمنظمة الصحة العالمية ، هذا أيضًا DSM-5 للجمعية الأمريكية للطب النفسي APA.

من المرض المصاحب إلى التشخيص الرئيسي

"حتى الآن ، كان المعالجون قادرين فقط على تشخيص استخدام الكمبيوتر المرضي كمرض مصاحب. كان على الشخص المصاب أن يعاني من اضطراب عقلي آخر على الأقل قبل التعرف على العلاج دون صعوبات كبيرة ، "يشرح د. Tim Aalderink ، كبير الأطباء النفسيين في Schön Klinik Bad Bramstedt. قبل سبع سنوات ، أسس أول مركز علاجي للمرضى الداخليين الحاد للمرضى الذين يعانون من إدمان الكمبيوتر في ألمانيا.

اكتشف تطور المرض الشديد مقدمًا

المرضى الذين يعانون من إدمان الكمبيوتر والذين يأتون للعلاج الداخلي هناك عادة ما يعانون بالفعل لفترة طويلة من الصور السريرية المعقدة للغاية مع مسار طويل. الأمراض المصاحبة مثل الاكتئاب أو اضطرابات القلق الاجتماعي هي أكثر من القاعدة. يقول الخبير: "إذا تمكن هؤلاء المرضى الآن من العثور على رعاية المرضى الخارجيين في وقت مبكر ، فعندئذ ، في أفضل السيناريوهات ، يمكن التعامل مع الأمراض الخطيرة مسبقًا".

إدمان الكمبيوتر "ليس عبثًا ضارًا"

لا يحتاج أي شخص يستخدم الهواتف الذكية وأجهزة الكمبيوتر الشخصية وما شابه ذلك في السياق العادي إلى اتخاذ إجراء: "الاستخدام المرضي لأجهزة الكمبيوتر غير ضار ، حيث تنسى لفترة وجيزة محيطك والبيتزا في الفرن. إنه مرض عقلي خطير يضع ضغطا كبيرا على المتضررين وبيئتهم الاجتماعية ".

فقدان السيطرة والانسحاب

في ICD-11 ، هناك ثلاثة معايير تشخيصية لإدمان ألعاب الكمبيوتر التي تحدث على مدى فترة زمنية أطول وتحدث فيما يتعلق بإهمال جهات الاتصال الاجتماعية خارج وسائل التواصل الاجتماعي:

  • فقدان السيطرة على مدة وتواتر اللعب
  • التخلي عن الاهتمامات أو الأنشطة الأخرى
  • وكذلك حقيقة أن الشخص المعني يستمر أو حتى يزيد من سلوكه بالرغم من العواقب السلبية.

كذا:  الصحة الرقمية الشراكة الجنسية كحول 

مقالات مثيرة للاهتمام

add